Az elmúlt évtizedben a technológia világában sok fejlődés történt. Lehet, hogy nehéz elhinni, de 2010 júniusáig nem is rendelhetett Uber-et. Még furcsább is? Az iPads ugyanazon év áprilisáig nem volt elérhető! De az elmúlt évtized technológiai fejlődése mellett természetes, hogy egyes újítások elavulttá váltak, vagy legalábbis nem azonos módon kerülnek felhasználásra - még a 2010-es évek találmányai! A szeretett közösségi média alkalmazásoktól (RIP Vine) egészen az olyan ötletekig, amelyek soha nem valósultak meg a tervek szerint (bocsánat, 3D tévék). Itt találhatók azok a egyszeri buzz-méltó technológiák, amelyek a 2010-es években indultak el, csak hogy hirtelen elavulttá váljanak.
1 Szőlő
Shutterstock
Lehet, hogy a szőlő volt a 2010-es évek legnagyobb technológiai szenvedése. A 2013-ban elindított alkalmazás lehetővé tette a felhasználók számára, hogy megosszák a hat másodperces, hurkolt videoklipeket - és annyira népszerűvé vált, hogy még a szociális média csillag új formáját is elindította. A népszerűség gyors növekedése Vine halálát még sokkolóbbá tette. Négy évvel azután, hogy Rus Yusupov társalapítója eladta az alkalmazást a Twitter-re, a szociális média társaság 2016. októberben nyilatkozatot adott ki arról, hogy leállítja az egyszer szeretett alkalmazást. Jusupov válasza? Ugyanezen a napon tweetelt: "Ne adja el a cégét!"
2 Windows Phone
iStock
Manapság az okostelefonos játékban a legjobb kutyaként való küzdelem az Apple és az Android között zajlik, de 2010 őszén a Microsoft a gyűrűbe dobta kalapját a Windows Phone-val is. A dolgok azonban 2017-ben megváltoztak, amikor a Microsoft vezérigazgatója, Joe Belfiore tweet-sorozatban kiderítette, hogy a vállalat nem fejleszt tovább új funkciókat számítógépes operációs rendszeréhez, a Windows Mobile-hoz. Miközben a vállalat továbbra is kiadta a hibákat és a biztonsági javításokat az évek során, a Microsoft hivatalosan bejelentette, hogy 2019 végéig a Windows 10 Mobile operációs rendszert teljesen leállítják.
3 Microsoft Kinect
Shutterstock
Egyszer régen mindannyian együtt táncoltak a Microsoft Kinect mellett az Xbox 360-onkon. Ez a mozgásérzékelő technológia, amelyet 2010-ben indítottak el, és magával ragadóbb, fizikailag aktív játékélményt nyújtott a felhasználók számára. Még a Guinness világrekordot is kitűzte 2011-ben annak érdekében, hogy a leggyorsabban eladott játék-periféria legyen, és a piacon az első 60 nap során napi 133 333 egységet értékesítsen. Nem sokkal azután, hogy ezek az eladások megkezdték a kereskedést, különösen 2017-ben, amikor a Microsoft abbahagyta az Xbox konzolhoz való csomagolást. Végül a vállalat úgy döntött, hogy leállítja magának az eszköznek az összes gyártását, valamint az újabb konzolokon való felhasználáshoz szükséges adaptert.
4 3D televízió
Shutterstock
A 2010-es években a 3D-s televízióknak kellett volna lenniük az otthoni szórakozásnak. A 3D-s film Avatar 2009-es rekordszoros sikere után a televíziós gyártók, mint például a Panasonic és az LG, megkezdték a gyártást a 3D otthoni televíziókon. Mivel sok fogyasztó az analóg-digitális átmenet miatt éppen most vásárolt új HDTV-ket a 2000-es évek végén, okos üzletmenetnek bizonyult. 2017-re a legtöbb nagy TV-gyártó beszüntette a 3D-s televíziók gyártását. Úgy tűnik, hogy a HD Avatár otthon a legtöbb amerikainak nagyon jó volt. És további DOA technológiákkal kapcsolatban tekintse meg a 20 hosszú távú technológiát, amelyek soha nem fognak megtörténni.
5 oldalkocsi
Shutterstock
Míg néhány, a 2010-es években elindított rideshare alkalmazás továbbra is virágzik (rád nézünk, Uber és Lyft), nem minden platformon készültek tartósan. Egy példa? A Sidecar, a 2013-as alkalmazás, amely megpróbálta megkülönböztetni a versenytársaitól. Az olyan egyedi funkcióktól kezdve, mint a saját díjszabás és a kedvenc illesztőprogramok összegyűjtése, végül túl sok erőfeszítést igényelt a felhasználók részéről. 2015-ben Sunil Paul és Jahan Khanna társalapítók bejelentették, hogy jó hasznát fogják zárni az alkalmazásnak.
6 Yo
yo
Mi volt az előfeltétele az alkalmazásnak, Yo, kérdezed? Egyszerűen: hagyja, hogy a felhasználók mondják "yo" egymásnak. Moshe Hogeg úgy jött elő, hogy egyszerű módja annak, hogy értesítse asszisztensét, hogy segítségre van szüksége. Az alkalmazás 2014-ben az első évében állítólag 1, 5 millió dollárt keresett a befektetőktől, és állítólag 2, 7 millió regisztrált felhasználója volt. 2018-ra azonban a vállalat könyörgött a felhasználók számára, hogy pénzt adományozzanak Patreonon keresztül, hogy életben maradjanak. De mivel az 5000 fiatalból csak 46 védőszentnek kell túlélnie, úgy tűnik, hogy késleltetik az elkerülhetetlenek.
7 Yik Yak
Shutterstock
Ha az elmúlt évtizedben egy főiskolai hallgatóval beszélt, akkor valószínűleg hallottál Yik Yakról. A 2013-ban elindított alkalmazás lehetővé tette az emberek számára, hogy névtelen üzeneteket tegyenek közzé földrajzilag kis közösségekben (pl. Főiskolai egyetemekben). De 2014-re a névtelen üzenetküldő webhely problémái túlságosan egyértelmûvé váltak, amikor néhány iskolának az alkalmazásban közzétett fenyegetések miatt el kellett zárulniuk. Ennek eredményeként a platform eltűnt az ismert anonim természettől. De nem sokkal azelőtt, hogy az alkotók, Brooks Buffington és Tyler Droll bejelentették, hogy abbahagyják a tevékenységeket 2017-ben.
8 mozog
Shutterstock
A Movesnek egy külön rajongója volt, amikor 2013-ban elindult. Az ingyenes fitnesz alkalmazás automatikusan nyomon követte a mozgásait, értékelte, hogy milyen tevékenységet végez (futás, gyaloglás, kerékpározás stb.), És minden nap végén összefoglalókat nyújtott a fitneszről. Az alkalmazást azonban 2014-ben a Facebook vásárolta meg, amely kevésbé koncentrálódott a tevékenység-követő alkalmazás frissítésére. Nem is említve, hogy többé-kevésbé elavulttá vált az iPhone Egészségügyi alkalmazás, amely már telepítve van az iPhone készülékekre. Tehát nem volt meglepő, amikor a Facebook 2018-ban bejelentette, hogy leállítja a Moves szolgáltatásait.
9 Google+
Shutterstock
A tech játékban nagyon kevés olyan terület van, amelyre a Google még nem próbált kibontakozni. Például 2011-ben a vállalat elindította a Google+, a maga szociális média platformját. Miután azonban 2018-ban egy biztonsági szabálysértés kiszivárogtatta közel 500 000 felhasználó személyes adatait, a dolgok lefelé kezdtek menni. És miután egy újabb jogsértés abban az évben később több mint 52, 5 millió felhasználó személyes adatait fedte fel, a Google bejelentette, hogy 2019. áprilisában bezárják a Google+ szolgáltatást.
10 YouTube Gaming
Shutterstock
Mivel a 2010-es évek elején platformján megjelentek az élő streaming játékvideók, a YouTube úgy döntött, hogy 2015-ben elindítja saját önálló játékalkalmazását. A spinoff azonban nyilvánvalóan zavart okozott a játékközösségben - tehát sok felhasználó továbbra is kizárólag a játékot nézi. -specifikus tartalom a fő YouTube alkalmazásban. Alapvetően nem volt szükség a játékosok számára a tartalom megtekintésére külön célponthoz, ezért a YouTube 2019-ben bejelentette, hogy leállítja a YouTube Gaming alkalmazást, és integrálja a szolgáltatást a fő platformjába.
11 Beme
Shutterstock
Beme a YouTube személyiségének, Casey Neistatnak az agya. 2015-ben indult, és úgy alakították ki, hogy megtörjék a "tökéletes alkotó" formáját, ahol a felhasználók két és nyolc másodperc hosszú videókat tehetnek közzé anélkül, hogy a tartalom szerkesztése vagy előnézete előtt lehetett volna megjelenni. Egy hét alatt Beme 1, 1 millió videó alkotást gyűjtött össze, de még ez sem tudta segíteni a homályos platform felszállását. Két évvel később a Bemet bezárták és eltávolították az alkalmazásboltokból.
12 Klout Perks
iStock
Manapság arról szól, hogy kinek van ez a hitelesített kék pipa, amikor a közösségi médiában beszélünk. A 2010-es évek elején azonban a Klout-pontszámodról volt szó. A weboldal elemezte a szociális média hálózatainak adatait, és a felhasználók "általános online befolyását" egy-egy skálán értékelte. 2010-ben, két évvel a Klout elindítása után, a webhely lehetővé tette a felhasználók számára a Klout Perks nyerését, mivel pontszámuk növekedett, ami hozzáférést biztosított számukra a jutalmakhoz. Azonban a perks programot 2015-ben abbahagyták, miután a Kloutot a Lithium Technologies 2014-ben felvásárolta. Végül az egész telek 2018-ban leállt.
13 Uber önjáró teherautók
Shutterstock
Az Uber 2016-ban kezdte meg az autonóm vezetési technológiáját, miután ugyanezen augusztusban megvásárolta az Otto önjáró teherautó indítását. Néhány hónappal később, októberben, az Uber első nagy próbafutása során egy önjáró teherautó 120 mérföld távolságban szállította a Budweiser sört. A szabadalmi jogsértésekkel szembeni vádok és a 2018-ban bekövetkezett halálos baleset között az Uber azonban úgy döntött, hogy hivatalosan leállítja önjáró teherautó-vállalkozását. Még mindig dolgozik az önjáró autótechnika tökéletesítése érdekében.
Kali Coleman Kali a Best Life szerkesztője.