Minden a kosárlabda körül forog. A játék lényege, hogy ki tud több pontot szerezni egy bizonyos intervallumon belül. Az óra szabályainak megértése elengedhetetlen, függetlenül attól, hogy milyen kosárlabdát játszik, edzeni vagy nézni. Az időzítés szabályai a középiskolát, a főiskolát és a profi kosárlabdát tekintve eltérőek.
A nap videója
Játék hossza
A középiskolai játékok négynegyedből állnak, amelyek nyolc percig tartanak. A kosárlabda szabályai két 20 perces felét igénylik. Az NBA-játékokat 12 perces negyedekre osztják. Túlórák is szintenként változnak. A középiskolai túlórák, ha szükséges, négy perc. Az egyetemen és az NBA-ban a túlórák öt percig tartanak.
Az óra elindítása és leállítása
Az óra akkor kezdődik, amikor egy játékos megérinti a labdát, miután a hivatalos dobogja az első ugrási labdát. Ezután az óra csak akkor áll le, amikor a tisztviselő fújja a sípot, hogy jelezze a szabálytalanságot, megsértését vagy időtúllépését. A tisztviselő szokatlan késéssel is leállíthatja az órát, például a labdát a padlóról, távol a játéktól, vagy sérült játékosnak. Az óra akkor kezdődik újra, amikor megérinti a bejutást a bejutás után, vagy amikor egy játékos a labdát egy kihagyott szabad dobás után megérinti.
Játékszabályok vége
Néhány időzítési szabály megváltozik a játék vége felé. Az óra a második félévi utolsó pillanatban megáll, és a túlórák a kosárban után elkezdődik, és újra elindul, amikor a játékos megérinti a labdát a következő bejutást követően. Az NBA-ban ez a szabály a negyedik negyedév utolsó két percére és a túlórákra vonatkozik. Nincs hasonló szabály a középiskolai kosárlabdában. Egy kosár számít, ha elhagyja a játékos kezét, és az idő lejár, miközben a labda még mindig a levegőben van, és a lövés átmegy a körön.
Last Shot Rule
A középiskolában és a főiskolai kosárlabdában, ha három tized vagy egy másodperc van hátra az órában, a játékosok nem fognak elkapni és lőni a labdát egy sikeres mezőny célért. A játékos csak a labdát a kosárba teheti, vagy elforgathatja a lövés számlálására.